La science et l’art,
loin d’être incompatibles, n’hésitent pas à s’inspirer l’un l’autre. Qu’il
s’agisse de réaliser de vrais tableaux au fond d’une boîte de Pétri, ou de
représenter des savants fous dans un roman, ces deux univers communiquent plus
qu’on ne le croit. Le cinéma est d’ailleurs toujours prompt à utiliser les
technologies récentes,...
Est-il encore vraiment
nécessaire de présenter la série Dragon Quest (ou DraQue pour les intimes,
DoraQue pour les extrémistes) ? Ces RPG vedettes d’Enix rendent fous les
Japonais depuis plus de trente ans, au point de faire de la sortie de chaque
nouvel opus un évènement national. Articulée autour d’un immuable triumvirat
composé...
Feu IG Mag avait le chic pour proposer des
articles originaux, qui m’ont régalé des années durant et ont clairement
contribué à faire naître chez moi l’envie d’écrire. Parmi les plus marquants,
j’ai en mémoire un papier de quelques pages intitulé “L’éloge du vide”, une
analyse de l’intérêt des endroits dans lesquels le joueur est laissé...
L’été
serait-il propice aux élans nostalgiques ? Cela se pourrait bien, car après
vous avoir avoué l’an dernier mon amour immodéré pour les adaptations et
déclaré ma flamme à Harvest Moon : a Wonderful Life, la chaude saison fait
naître en moi de nouveaux émois rétrogrades. Si, comme tant d’autres, ma prime
jeunesse a été façonnée par de grandes...
De tous les sujets d’étude concernant le jeu
vidéo, sa capacité à induire ou non une addiction chez le joueur est l’un des
plus complexes et controversés. Nombre de papiers s’attellent à répondre à
cette question, sans pour autant permettre de faire émerger un consensus. Il
faut dire que le simple fait de définir l’addiction est...
Il n’était pas
question de proposer un test de Red Dead Redemption 2 sans l’avoir parcouru
dans presque tous les sens. Après de longues années d’attente, la suite d’un de
mes plus grands coups de coeur (sur lequel je m’étais étalé ici-même) ne
saurait être survolée. Au bout de trois mois, c’est enfin chose faite et j’ai
le sentiment...
Rapport du SELL, 2017
Vous l’avez peut-être remarqué,
notre rubrique Stickology vise à analyser la façon dont la science s’attaque
aux effets du jeu vidéo, et aux clichés qu’il véhicule parfois. Nous avons
ainsi eu l’occasion de réfuter l’idée selon laquelle il rendrait les joueurs violents, et de confirmer que notre niveau de stress...
Il y a quelques années, Kickstarter était
une plate-forme de financement participatif pleine de promesses, un nouveau
souffle dans une industrie dans laquelle trop peu de petits créateurs
bénéficiaient d'une visibilité suffisante. Le bilan que l'on pourrait en tirer
aujourd'hui, entre projets avortés et surabondance de jeux...
(Ou pourquoi PewDiePie aurait dû jouer à
plus de puzzle games avant de vriller.)
Quand on y repense, c’est tout de même
formidable le jeu vidéo. Depuis notre plus tendre enfance, nous y sommes
confrontés et apprécions toujours plus ce qu’il nous invite à découvrir. En
tant que joueurs, il nous semble évident de défendre notre...