Jeu vidéo et Biologie - Stickology

- la Science du Jeu Vidéo, par Aurionis

Il aura suffi de deux épisodes pour que la série Streets of Rage devienne incontournable dans le domaine du beat them all (« tape-les tous », en bon français). Sega n'allait bien évidemment pas s'arrêter en si bon chemin et dota sa Megadrive d'un troisième épisode, sorti en 1994. Un épisode particulier, faisant le pari ambitieux de clore en beauté le triptyque de la Team Shinobi sur la console 16 bits. Une lourde tâche. Trop ?

Avec Streets of Rage, Sega était parvenu à lancer avec succès une nouvelle franchise sur Megadrive. D'excellente qualité, le jeu conjuguait un gameplay de qualité et une ambiance réussie, et avait su trouver son public. Il appelait tout naturellement à une suite, qui arriva en 1992, soit une petite année après le premier opus. Streets of Rage 2 a la lourde tâche d'améliorer ce qui peut l'être tout en conservant les points forts de la licence : une mission impossible ? Impossible n'est pas Team Shinobi !